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Score Eco Gaming de Gamesplanet
Le score Eco Gaming de Gamesplanet est une méthode d’affichage déposée auprès de l’ADEME. Elle propose aux joueurs et aux joueuses un score mesurant l’impact environnemental pour chaque jeu distribué […]
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Video Games: A Force for Good – Key Facts 2021 – ISFE / EGDF
Produit par Europe’s Video Games Industry (ISFE) et European Games Developer Federation (EGDF), ce rapport retrace les événements marquants pour le secteur des jeux vidéo en Europe en 2021. Les […]
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NegaWatt
NégaWatt a un rôle d’incubateur de projets pour la transition énergétique et accompagne ainsi une diversité d’acteurs de la transition énergétique. Il propose notamment des scénarios pour accélérer la mise […]
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ARCEP (Autorité de Régulation des Communications Electroniques, des Postes et de la distribution de la Presse)
L’Arcep est une autorité administrative indépendante (AAI) française. Elle assure la régulation des secteurs des communications électroniques et des postes, au nom de l’Etat, mais en toute indépendance par rapport […]
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Net Zéro d’ici 2050 : feuille de route pour le secteur énergétique mondial
Ce rapport de l’IEA (International Energy Agency) est une étude sur la manière de passer à un système énergétique net zéro d’ici 2050 tout en garantissant des approvisionnements énergétiques stables […]
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Greening the Game Industry
Greening the Game Industry est une newsletter indépendante et un centre de ressource lancé en mai 2022 par Ben Abraham, un chercheur australien en développement durable de renommée internationale et […]
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RTE
RTE est le gestionnaire du Réseau de Transport d’Electricité français et œuvre pour garantir dans la durée l’accès à une électricité décarbonée. Pour aller plus loin
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Xbox Sustainability Toolkit
Grâce à une plateforme accessible en open source et conçue par et pour les créateurs de jeux vidéo, Xbox aide les professionnels à comprendre et à réduire l’empreinte carbone et […]
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Le numérique aubaine ou fléau ? – 2023 – ADEME
Ce dossier publié par l’ADEME en avril 2020 s’intitule Le numérique aubaine ou fléau ?. Il interroge les effets du numérique sur l’environnement, de la fabrication des équipements, à leurs […]
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Futurs énergétiques 2050 : les scénarios de mix de production à l’étude permettant d’atteindre la neutralité carbone à l’horizon 2050
Cette étude de RTE analyse les évolutions de la consommation en France et propose six scénarios de systèmes de production électriques et éclectiques, garantissant une sécurité d’approvisionnement, pour que la […]
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Agence Internationale de l’Énergie
L’Agence internationale de l’énergie collabore avec des pays du monde entier afin de définir des politiques énergétiques pour un avenir sûr et durable. Pour aller plus loin
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Games Planet Eco Lab
Gamesplanet.com est une plateforme légale de téléchargement de jeux PC, Mac et Linux existant depuis 2006 et opérée par la société française Metaboli. A traver son Eco Lab, la plateforme […]
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Right to Repair Europe
La coalition Right to Repair Europe représente plus de 100 organisations provenant de 21 pays européens. Elle inclut ONGs environnementalistes, et acteurs de la réparateurs, comme groupes de réparation, entreprises […]
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L’empreinte environnementale du numérique en France – 2022 – ADEME & ARCEP
Mandatées par le Gouvernement français en août 2020, l’ADEME et l’ARCEP ont remis en janvier 2022 les 2 premiers volets d’une étude en 3 volets destinés à préciser l’impact environnemental […]
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Les scénarios Negawatt : la transition énergétique au cœur d’une transition sociétale
Cette publication de Negawatt est le 5ème scénario de transition énergétique pour la France conçu par Negawatt. Permettant d’atteindre la neutralité carbone en 2050, il valorise un mix énergétique composé […]
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Evaluation de l’impact environnemental de la digitalisation des services culturels – 2023 – ADEME
Produite en 2022, cette étude s’est appuyée sur l’Analyse de Cycle de Vie (ACV) de 4 services culturels: «regarder un film», «écouter de la musique», «jouer aux jeux vidéo» et […]
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PlayCreateGreen
PlayCreateGreen a été fondé en 2019 par un groupe d’entreprises sociétés de jeux nordiques pour aider les sociétés de jeux vidéo à opérer un véritable changement en partageant connaissances essentielles […]