Diversité

AlimentationBiodiversitéCampagne d’impactClimatConsommationContenu créatifDéchetDiversitéEco-conceptionÉco-productionEnergieHandicapJeux VidéoMobilisation citoyenneParitéSociétéSols

  • Représenter la diversité – 2022 – Game Impact

    Représenter la diversité – 2022 – Game Impact

    Ce guide, produit par Game Impact, interroge la représentation du genre, de race et du handicap. Il a pour but d’accompagner l’écriture de personnages variés, inclusifs et respectueux des minorités. […]

  • Video Games: A Force for Good – Key Facts 2021 – ISFE / EGDF

    Video Games: A Force for Good – Key Facts 2021 – ISFE / EGDF

    Produit par Europe’s Video Games Industry (ISFE) et European Games Developer Federation (EGDF), ce rapport retrace les événements marquants pour le secteur des jeux vidéo en Europe en 2021. Les […]

  • Charte de promotion de la diversité

    Charte de promotion de la diversité

    Corédigée par le SNJV, la DGE, le CNC et le SELL, cette charte engage les entreprises du jeu vidéo à s’inscrire dans une démarche collective et de long terme pour […]

  • Afrogameuses

    Afrogameuses

    Association française inclusive oeuvrant pour plus de diversité dans les jeux vidéo dont la mission est d’encourager un écosystème plus représentatif des minorités ethniques, sur tous les plans : les […]

  • Napoléon vs Marie-Antoinette : les stéréotypes de genre dans la narration des jeux vidéo – 2023 – EDHEC

    Napoléon vs Marie-Antoinette : les stéréotypes de genre dans la narration des jeux vidéo – 2023 – EDHEC

    Publiée en 2023, cette étude a été menée par Guergana Guintcheva, Hager Jemel-Fornetty et Laura Lacombe, membres de la Chaire Diversité & Inclusion de l’EDHEC Business School de Lille. Elle […]

  • Melanin Gamers

    Melanin Gamers

    Melanin Gamers est une communauté en ligne de joueurs et de joueuses qui cherchent à améliorer la diversité et l’inclusion dans l’industrie des jeux vidéo en organisant des tables rondes, […]

  • Diversité et Inclusion dans les entreprises du jeu vidéo – 2021 – WIG France

    Diversité et Inclusion dans les entreprises du jeu vidéo – 2021 – WIG France

    Publié par Women in Games France, ce guide propose des idées pratiques destinées à tous les acteurs d’une entreprise pour les aider à améliorer la mixité et la diversité des […]

  • Projet Adelphité

    Projet Adelphité

    Projet Adelphité est la première agence française qui accompagne les entreprises dans leur transition vers la mise en place de politiques de diversité et d’inclusion, avec des plans d’actions prenant […]

  • Étude sur les sentiments des joueurs et des joueuses à l’égard de la diversité et de l’inclusion – 2023 – NEWZOO

    Étude sur les sentiments des joueurs et des joueuses à l’égard de la diversité et de l’inclusion – 2023 – NEWZOO

    Publiée en 2023, cette étude menée aux EUA et au UK a pour objectif d’aider les éditeurs de jeux à comprendre les comportements, les motivations et les sentiments des joueurs, […]

  • Le guide pour agir face au cyber harcèlement – WIG France / Loisirs Numériques

    Le guide pour agir face au cyber harcèlement – WIG France / Loisirs Numériques

    Ce guide, né de la collaboration entre Women in Games France et Loisirs Numériques, regroupe des conseils, des définitions, des solutions et des pistes pour se prémunir contre des comportements […]

  • Le gaming à l’épreuve de la parité – 2023 – Assises de la Parité Transformation

    Le gaming à l’épreuve de la parité – 2023 – Assises de la Parité Transformation

    Présentée aux Assises pour la Parité Transformation 2023, cette étude a été menée par la Chaire Diversité & Inclusion de l’EDHEC. Elle porte sur l’analyse comparée de 51 jeux vidéo […]

  • L’Essentiel du Jeu Vidéo – 2022 – SELL / Médiamétrie

    L’Essentiel du Jeu Vidéo – 2022 – SELL / Médiamétrie

    Cette étude annuelle publiée en 2022 est produite par le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) et Médiamétrie. Elle dévoile que le portrait-robot d’un « joueur type » […]

  • Fairplay Alliance

    Fairplay Alliance

    Fairplay Alliance est une coalition mondiale de professionnels et d’entreprise de l’industrie des jeux vidéo qui s’engagent à développer collaborativement des jeux favorisant des interactions saines entre joueurs et joueuses […]

  • Comment évolue la pratique des jeux vidéo en France : profils, parité, stéréotypes…, Mars 2023 – IFOP

    Comment évolue la pratique des jeux vidéo en France : profils, parité, stéréotypes…, Mars 2023 – IFOP

    Cette étude a été menée par l’Institut Français de l’Opinion Public (IFOP) en 2023 et a été réalisée par questionnaire administré auprès d’un échantillon représentatif de la population française âgée […]

  • Code My Crown : un guide pour la création et la célébration des cheveux des personnes noires dans les jeux vidéo

    Code My Crown : un guide pour la création et la célébration des cheveux des personnes noires dans les jeux vidéo

    Soutenu par Dove, ce guide est un outil qui contient des bonnes pratiques, des réflexions et des références détaillées pour que chacun puisse créer des personnages dans le monde numérique […]

  • Tronc commun pour pour une charte égalité hommefemme dans les écoles de jeu vidéo 

    Tronc commun pour pour une charte égalité hommefemme dans les écoles de jeu vidéo 

    Ce document est un socle de propositions destiné à améliorer la mixité au sein des écoles. Il appartient à chaque école de s’en emparer et de constituer un groupe de […]

  • Game’Her

    Game’Her

    Association française ayant pour but développer un environnement sain pour tous les joueurs souhaitant s’investir dans le gaming et s’ouvrir à la mixité et à la diversité dans ces domaines […]

  • Microsoft Inclusive Design

    Microsoft Inclusive Design

    Mise en œuvre par Microsoft, Inclusive Design est une méthodologie qui se donne pour objectif de rendre visible la diversité humaine. Elle vise à créer des produits et des services […]

  • Game Impact

    Game Impact

    Association qui dresse des ponts entre créateurs de jeux vidéo et acteurs sociaux pour questionner la représentation de la société faite par l’industrie vidéoludique et l’emmener vers une influence plus […]

  • POC in play

    POC in play

    Organisation indépendante, POC In Play est à l’origine d’initiatives et un programme d’événements destinés à accroître la visibilité et la représentation des personnes de couleur dans l’industrie des jeux vidéo. […]