Le gaming à l’épreuve de la parité – 2023 – Assises de la Parité Transformation

Présentée aux Assises pour la Parité Transformation 2023, cette étude a été menée par la Chaire Diversité & Inclusion de l’EDHEC. Elle porte sur l’analyse comparée de 51 jeux vidéo dans le but de développer un outil intitulé “Test for Diversité & Inclusion in Gaming”. Elle n’a pas encore été publiée.

Les chiffres clés de la fiche

57,2%

des personnages masculins sont identifiés comme des « tanks », c’est-à-dire combattant, pirate, ninja, assassin, policier, aventurier, athlète, contre 26,6% pour les femmes.

10,7%

des personnages féminins sont identifiées comme « subalternes » (courtisanes, prostitué, femme de, fille de, mère de, possible copine de),

18,5%

sont identifiées comme « surnaturelles » (déesses, magicienne, sorcière, nécromancienne, druidesse).

Pour aller plus loin